一応サモンナイト4で一番難しいステージと言われている無限界廊・最深層の第17界廊・転生の塔をブレイブクリアの条件(主人公レベル46、他45)で攻略します。
個人的には、同じ条件でやるなら、一つ前の第16界廊・回門の間の方が難しいような気もします。階段の上に召喚師が三人待ち構えるとか、どんだけインチキなステージだよって感じですが、まぁそれはいいや。
ちなみにですが、このステージでブレイブクリアが出来るのは最初の一回だけです。最初ってのは最初のチャレンジってことじゃなくて、一回だけしか出来ないってこと。一回ブレイブクリアの条件でクリアした後は、戦闘前に「FIGHT WITH BRAVE」の表示が出るけどブレイブクリアには認定されません。つまりパーティ能力の条件に含まれるのは最初の一回だけってこと。パーティ能力が欲しければ地道にシナリオをブレイブクリアしていくしかないわけです。
最初のクリア時にはパーティーポイントが40、だったかな?貰えます。まぁこのレベルになればあんまり関係ないけどね。
私の攻略メンバーはライ(ドラゴンライダー)、リシェル(機界の新星)、ミント(翡翠の賢者)、セイロン(鬼龍の法師)、ルヴァイド(黎明の英雄)、イオス(永遠の忠臣)、スバル(風雷の鬼神将)、アカネ(朱の忍匠)です。なんか無難に強いキャラばっかり使ってますが、召喚師以外はほとんど代わりがきくので誰を使ってもそんなに難易度は変わらないと思います。一応私の攻略メンバーのポイントはSランクの召喚師が3人とDFに特化した壁、私の場合はルヴァイドですが、を用意することかな。
装備に関してはめんどくさいので省きますが、憑依を使ったりするので憑依無効のアクセサリーはやめといた方がいいかもしれません。あと、壁キャラは敵の攻撃を受けまくるのですが、敵の中にマヒを付加してくる奴がいるので耐性のあるアクセサリーやモチモチに加工した装備で臨むとよさ気です。
具体的な攻略ですが、まず最初に壁キャラにビットガンマーかスペルバリアで魔法障壁の憑依をつけて、敵陣に突っ込ませます。体力に自信があるなら待機型を反撃にしておいてもいいですが、自身がないなら防御に徹しておけば安全です。他のキャラは戦闘開始時の位置に放置でいいですが、召喚師は敵の弓兵に狙われやすいので少し下げておく方が良いです。
ターン終了して敵が囮に群がったところに、囮ごとリシェルのお気に入りエレキメデスをお見舞いしましょう。障壁があるので囮は無傷です。大剣兵に一人だけマヒにならない奴がいますが、その他は行動不能になると思います。
とりあえずマヒにならなかった奴をまず最初に間接攻撃や遠距離攻撃でボコりましょう。このあたりでは出来るだけ召喚師のMPをケチって戦います。この時、あんまり通路の横に広がって戦うと第二陣の敵が動き出してしまうので、敵の攻撃範囲をしっかり頭に入れておきます。二列縦隊ぐらいで進軍する感じでいくと安全です。行動不能になったキャラも物理攻撃で倒し、同じ要領で敵の第二陣も倒します(囮→マヒ→殴る)。第二陣はみんな間接t攻撃してくるので囮の待機型は防御にしておきましょう。
第三陣は左右から挟撃してくるので、こちらも左右に部隊を分けます。そのあと白夜を攻略することを念頭において、右(ピア側)に召喚師三人・左(オーレル側)に物理攻撃メンバーを割り当てるとよいです。どちらかの攻撃範囲に進入すると左右同時に動きだすので注意しましょう。
ここで大事なことは、白夜の4人は「雑魚を全滅させると動き出す」「一定以上近づくと動き出す」という特性を理解しておくことです。どこまで近づくと動き出すのか正確なところは不明ですが、とりあえず白夜の目の前の階段に侵入しなければ大丈夫っぽいです。
右側から襲い掛かってくる敵はリシェルのエレキメデスでマヒさせた後、ミントやセイロンの召喚で叩きます。左側は射撃や間接攻撃を中心に敵を殴っていき、オーレル前の階段下に集結します。ただし、雑魚敵を全部倒すと白夜が動き出してしまうので、左側の弓兵士をスライム憑依や石化付加などで身動きとれないようにします。ユニット召喚で四方を取り囲むのも有効です。
この時点で、中央階段下あたりに召喚師三人。オーレル前の階段下に物理攻撃メンバー5人がいるようにします。物理メンバーの内、二人は次の移動でオーレルに必殺技を当てられる位置に置くのがポイントです(主人公、アカネ、イオスあたり)。オーレルはそこで殺す必要はないので二撃くらい当てられれば十分、というか瀕死で生かしておけるくらいのダメージを与えるようにしましょう。そうした後で、物理メンバーにスペルバリア+を使い5人全員に障壁を憑依させます。
ターン終了後、まず中央の階段をリシェル、ミント、セイロンがのぼりユヅキとリゼルドにSランク召喚を散発当てます。MATをしっかり育ててあれば、これで二人は倒せるはずです。一方でオーレルには先ほどの作戦どおり必殺技を二発くらい当て、瀕死にします。物理メンバーの内、一人は動きを封じておいた弓兵を倒しにいきましょう。残りの物理メンバーはオーレルの周辺においておきます。ターン終了すると、まずピアが瀕死のオーレルを回復させに右から中央階段の上あたりに移動してきます。回復したオーレルは目の前の物理メンバーにブリスゴアを叩き込んできますが、障壁があるのでノーダメで切り抜けられます。その後ターンが変わったら足の速い物理メンバーでピアに必殺技を叩き込み、それ以外のメンバーでオーレルにとどめを刺します。これで二人ともおそらく倒せると思いますが、倒せなさそうなら中央にいる召喚メンバーも動員して倒しましょう。これで白夜ブレイブ出来ると思います。
基本的にブレイブの一番の難点は白夜をどうするかですが、上記した「行動開始の条件」とピアが瀕死キャラを回復するというような「行動パターン」を理解しておけば意外にあっさり倒せます。またユヅキやリゼルドは一撃で召喚メンバーを殺せる威力を持つので、行動開始する前に倒すことを念頭においておきましょう。
こんくらいかな。なにか思い出したら加筆・修正するかもしれません。